Nätverksträff Immersiva medier 9–10 november

Publicerat

Illustration av rymden med färggranna stjärnor.

Skapelsens pelare, en del av Örnnebulosan (Messier 16) där stjärnor föds. Skärmklipp från presentationen Chandra’s Cosmic Notes. Foto: Viktor Lindbäck (CC BY)

Höstens nätverksträff i nätverket Immersiva medier arrangerades av Riksantikvarieämbetet tillsammans med Västerås Museer och Kulturutveckling Region Västmanland. Nätverksträffen var ett hybridmöte, med möjlighet att delta på plats i Västerås konsthall. De flesta valde dock att delta digitalt. Här hittar du presentationerna från de två dagarna. Hela nätverksträffen filmades, och spellistan finns nu otextad på Riksantikvarieämbetets […]

Läs hela inlägget

Gammelstad – Kyrkstad i världsarvsklass

Publicerat

”Det är värt varenda krona och timme vi lagt ner. Vi är otroligt nöjda och stolta över vår nya utställning”. (Erica Duvensjö, världsarvssamordnare, Luleå kommun). Foto: Viktor Lindbäck (CC BY).

KRÖNIKA AV VIKTOR LINDBÄCK. En solig augustidag åker jag ner till världsarvet Gammelstad i Luleå, för att se deras efter ombyggnad nyöppnade utställning  ”Gammelstad – Kyrkstad i världsarvsklass”, i det nymålade Visitor Center som ligger mellan den medeltida stenkyrkan och kyrkstaden med sina 405 timmerstugor. Utställningen, som upptar hela övervåningen i besökscentret, är ny för […]

Läs hela inlägget

Riksantikvarieämbetet skapar nya lösningar med vandringsutställningen Rädd eller beredd

Publicerat

En man i keps står i en verkstad och visar platsen.

I museernas tjänst. Jesper Cederlund är projektansvarig på Riksantikvarieämbetet för beredskapsutställningen Rädd eller beredd. Utställningsverkstaden arbetar med metodutveckling inom utställningsteknik. Här arbetar fyra utställningstekniker. Foto: Emil Schön (CCBY).

I utställningsverkstaden i Visby är det full aktivitet. Det lappas och klappas för nästa vinter, men det är inte julafton siktet är inställt på. Här arbetas i stället för fullt med beredskapsutställningen Rädd eller beredd. Resultatet blir en ihopfällbar vandringsutställning som ska söka upp gymnasieungdomar över hela landet. –  Vi testkör utställningen på några orter […]

Läs hela inlägget

En djupdykning i immersivitet – Nätverksträff i samverkan med Vrak

Publicerat

Skärmdump CC BY Viktor Lindbäck

Den 10–11:e maj var det dags för vårens nätverksträff i Nätverket för immersiva medier. Detta blev den 8:e nätverksträffen sedan starten 2018, och liksom tidigare nätverksträffar sedan våren 2020 hölls den digitalt via Zoom. Det digitala formatet har visat sig vara det mest tillgängliga och inkluderande för diskussion och kunskapsutbyte kring immersiva medier och deras […]

Läs hela inlägget

Minecraft och medeltiden

Publicerat

Man kan visualisera det förflutna på många olika sätt, med många olika metoder, och i många olika syften. Fotorealism behöver inte vara det enda, eller ens alltid det bästa sättet att göra digitala visualiseringar på. Särskilt inte om man vill göra betraktaren delaktig i återskapandet. Efter att ha deltagit i Museum Next:s Digital Summit-konferens i […]

Läs hela inlägget

Immersiv teknik mellan ljus och mörker

Publicerat

Ljus är både en förutsättning och ett problem då man arbetar med projektionsteknik. Vi har därför gjort ett experiment med att visa projektioner inne i Helge Ands ruin mitt på dagen nu under årets ljusaste tid, för att testa vad som krävs av projektorer och mörkläggningsanordningar för att skapa en acceptabel upplevelse även under förhållanden […]

Läs hela inlägget

Två norrbottniska VR-upplevelser, med möjligheter och begränsningar

Publicerat

Ju längre tiden går, desto mera påtaglig blir den surrealistiska känslan av att ha hamnat i någon annans liv när jag i själva verket har kommit hem. Det börjar redan vid bagagebandet på Kallax, bland vattenpölarna av indragen, smältande snö. Med det kompakta mörkret utanför fönstren, och de tjocka, tunga vinterkläderna på alla som kommit […]

Läs hela inlägget

Fönster i Helge Ands ruin – en del av en immersiv upplevelse

Publicerat

Uppmätning av oktagonens rosettfönster i Helge Ands ruin, inför tillverkning av ljusbox. Foto: Viktor Lindbäck CC-BY

Glasmålningarna är en viktig del av en medeltida kyrkas karaktär. På Gotland finns Nordens bäst bevarade medeltida glasmålningar, i ett 30-tal av landsbygdskyrkorna. Tyvärr finns ingenting kvar av den medeltida glasprakten i Visbys ruiner. Men i de tomma fönsteröppningarna, kan man ändå ana fönstrens former och geometri. I experimentet med en projektionsbaserad immersiv upplevelse i […]

Läs hela inlägget

Helge Ands ruin – en projektionsbaserad immersiv upplevelse

Publicerat

Det medeltida kyrkorummet var en immersiv totalupplevelse av färg, ljus och ljud; insvept i ett lätt dis av doftande rökelse. I de gotländska landsbygdskyrkorna kan man fortfarande ana fragment av det som varit, i de bevarade kalkmålningarna, glasmålningarna och skulpturerna. Svårare är det att föreställa sig det som en gång var inne i de numera […]

Läs hela inlägget

Immersionen, projektionen och pedagogiken – 2x van Gogh och en immersiv konstfestival

Publicerat

Projektionsbaserade immersiva upplevelser har den stora fördelen framför traditionella VR-upplevelser att de kan upplevas av flera personer samtidigt, utan att vara begränsade av VR-glasögon. Generellt får man mycket, och lättillgänglig, upplevelse för pengarna när man satsar på projiceringar. Som en del i mitt arbete med att sätta ihop en god praxis för immersiva upplevelser har […]

Läs hela inlägget