Immersiv teknik mellan ljus och mörker

Publicerat  

Immersiv teknik mellan ljus och mörker

Ljus är både en förutsättning och ett problem då man arbetar med projektionsteknik. Vi har därför gjort ett experiment med att visa projektioner inne i Helge Ands ruin mitt på dagen nu under årets ljusaste tid, för att testa vad

Läs hela inlägget

Nätverksträff – Immersiva medier

Publicerat  

2020 års första nätverksträff i Nätverket för immersiva medier inleds med att Pär Jonsson från Riksantikvarieämbetet konstaterar att: “Planen var att nätverka, men ett elakt virus kom emellan

 

Nätverksträffen blev digital i stället för fysisk. Fast egentligen

Läs hela inlägget

Två norrbottniska VR-upplevelser, med möjligheter och begränsningar

Publicerat  

Ju längre tiden går, desto mera påtaglig blir den surrealistiska känslan av att ha hamnat i någon annans liv när jag i själva verket har kommit hem. Det börjar redan vid bagagebandet på Kallax, bland vattenpölarna av indragen, smältande snö.

Läs hela inlägget

Fönster i Helge Ands ruin – en del av en immersiv upplevelse

Publicerat  

Fönster i Helge Ands ruin – en del av en immersiv upplevelse

Uppmätning av oktagonens rosettfönster i Helge Ands ruin, inför tillverkning av ljusbox. Foto: Viktor Lindbäck CC-BY

Glasmålningarna är en viktig del av en medeltida kyrkas karaktär. På Gotland finns Nordens bäst bevarade medeltida glasmålningar, i ett 30-tal av landsbygdskyrkorna. Tyvärr finns ingenting kvar av den medeltida glasprakten i Visbys ruiner. Men i de tomma fönsteröppningarna, kan

Läs hela inlägget

Helge Ands ruin – en projektionsbaserad immersiv upplevelse

Publicerat  

Helge Ands ruin – en projektionsbaserad immersiv upplevelse

Det medeltida kyrkorummet var en immersiv totalupplevelse av färg, ljus och ljud; insvept i ett lätt dis av doftande rökelse. I de gotländska landsbygdskyrkorna kan man fortfarande ana fragment av det som varit, i de bevarade kalkmålningarna, glasmålningarna och skulpturerna.

Läs hela inlägget

De immersiva upplevelsernas ballongflygande fader

Publicerat  

Jag är bara nöjd om publiken, skakande och skälvande, sträcker upp händerna eller håller för ögonen av rädsla för spökena och demonerna som rusar emot dem
— Étienne-Gaspard Robert

På Cimetière du Père-Lachaise i Paris finns många spektakulära gravmonument.

Läs hela inlägget

Appen som får blyglasfönstren att tala

Publicerat  

Sainte-Chapelle, det medeltida kungliga kapellet på Île de la Cité i Paris, har ibland kallats världens vackraste rum. Kapellet, som uppfördes av Louis IX och konsekrerades den 23:e april 1248, är ett magnifikt exempel på gotisk arkitektur. Väggarna består mer

Läs hela inlägget

Immersionen, projektionen och pedagogiken – 2x van Gogh och en immersiv konstfestival

Publicerat  

Projektionsbaserade immersiva upplevelser har den stora fördelen framför traditionella VR-upplevelser att de kan upplevas av flera personer samtidigt, utan att vara begränsade av VR-glasögon. Generellt får man mycket, och lättillgänglig, upplevelse för pengarna när man satsar på projiceringar. Som en

Läs hela inlägget

Timescope – hållbara VR-upplevelser på allmänna platser

Publicerat  

284 trappsteg leder upp till toppen av den drygt 50 meter höga Triumfbågen i Paris. Förutom en magnifik utsikt över det nutida Paris, kan man genom två Timescope-terminaler i VR se både Napoleons begravningståg den 15:e december 1840, och firandet

Läs hela inlägget

Samla Massor, Helst Allt – SMHA:s konferens 2019 i Karlskrona

Publicerat  

Den 8-10/10 höll Sveriges militärhistoriska arv (SMHA) en konferens på temat “Utställningar – Teknik, text och “touch“”, och konferensprogrammet innehöll förutom föredrag av representanter för nätverkets museer också flera gästföreläsare, studiebesök och en paneldebatt. Själv var jag där

Läs hela inlägget