Build Battle Glimmingehus

Publicerat

  Till slut var det dags – för första gången i både Glimmingehus 523-åriga historia och Riksantikvarieämbetets 392-åriga historia, för en byggtävling i Minecraft. 2022 blev ännu ett år när det inte var möjligt att hålla sportlovsaktiviteter på plats vid Glimmingehus. Därför blev det i stället möjligt att satsa fullt ut på ett digitalt evenemang: […]

Läs hela inlägget

Bygga historia i Minecraft

Publicerat

”Don’t be constrained by reality. Tell the story. Think about the audience. Cheating is OK for the narrative.” Det är Minecraftbyggaren Adam Clarke som berättar; berättar om hur man kan berätta genom Minecraft. Adam Clarke, som skapat Minecraftvärldar för bland annat Tate Modern, Museum of London, HC Andersens hus och International Judo Federation är en av […]

Läs hela inlägget

Det paranormala kulturarvet – Spökjakt på Glimmingehus

Publicerat

Spöken är också ett kulturarv. Inte enbart i egenskap av deras ofta aktningsvärda ålder, utan också som vägvisare till platser och tider som annars lätt kan förefalla ointressanta och förbli okända för de oinvigda. En Googling på Spökvandring ger ungefär 208 000 resultat, och många stjärnor på Tripadvisor. En Googling på Hemsökta platser ger ungefär […]

Läs hela inlägget

Närvaro, samvaro och agens – Nätverksträffen för immersiva medier 10-12 november 2021

Publicerat

Murbergets friluftsmuseum

Nätverksträffen för immersiva medier den 10-12 november 2021 hade under sina tre dagar tre olika  teman: Immersivitet för barn, Immersivt berättande och Produktionsprocesser. Värd för denna nätverksträff, som var den sjunde sedan starten, var Västernorrlands museum. Tekniken sköttes fysiskt från Västernorrlands museum, medan deltagare och föredragshållare (flera av dem internationella) fanns med via Zoom. Digitala […]

Läs hela inlägget

Digital sommar 2021, två konferenser och ett webbinarium

Publicerat

Den andra digitala sommaren går mot sitt slut. Fast egentligen har somrarna varit digitala i decennier nu. Det är inget nytt normalt att vara digital; det enda nya är att kalla det för nytt och normalt. Och att äntligen våga släppa taget om den smältande plastmuggen med beskt bryggkaffe i konferenslobbyn; ackompanjerad av trött rutinmingel […]

Läs hela inlägget

Minecraft och medeltiden

Publicerat

Man kan visualisera det förflutna på många olika sätt, med många olika metoder, och i många olika syften. Fotorealism behöver inte vara det enda, eller ens alltid det bästa sättet att göra digitala visualiseringar på. Särskilt inte om man vill göra betraktaren delaktig i återskapandet. Efter att ha deltagit i Museum Next:s Digital Summit-konferens i […]

Läs hela inlägget

Nätverksträff Immersiva medier 5-7/5 2021

Publicerat

Med fokus på skapande och det imaginära Även denna nätverksträff, som anordnades i samverkan med Malmö Museer, blev digital. Men tack vare den digitala teknik som ligger till grund för Nätverket Immersiva medier, kunde ändå Oscar Engberg från Riksantikvarieämbetet sömlöst dela scen med Josefine Floberg och en trummande robot från Malmö Museer. Oscar i Riksantikvarieämbetes […]

Läs hela inlägget

Tvärmedialt och kreativt berättande – en webbinarieserie

Publicerat

Skärmdump ur webbinarium CC BY Viktor Lindbäck

Tvärmedialt berättande innebär berättande över plattformsgränser, via olika medier. I centrum står alltid själva berättelsen. Oavsett teknik och tillämpningar. Berättandet är lika gammalt som mänskligheten själv. Kanske är det till och med så att det är berättandet som har gjort oss till människor; som gett oss ett kollektivt medvetande och ett gemensamt minne. Tvärmedialt berättande […]

Läs hela inlägget

Museum Next – Digital Summit 2021

Publicerat

Den 22-26/2 var det dags för Museum Nexts i år helt digitala Digital Summit-konferens. Med totalt över 60 talare från hela världen, var årets tema digital omställning.   Spridning och tillgänglighet Konferensens digitala format möjliggjorde en geografisk spridning och tillgänglighet för både talare och publik, som inte hade varit möjlig på en fysisk konferens. Som […]

Läs hela inlägget

Immersiv projektionsupplevelse i Helge Ands ruin

Publicerat

Ja, man hade kunnat göra en VR-upplevelse av en rekonstruerad, modellerad, medeltida Sankt Jakobs kyrka; baserad på vad som i dag finns kvar av densamma i form av den så kallade Helge Ands ruin i Visby. Men det hade blivit orimligt dyrt. Orimligt tidskrävande. Orimligt arbetskrävande Och orimligt otillgängligt. Möjligen hade det gått att genomföra […]

Läs hela inlägget